LOL策劃:國服預計今年將推進跨區(qū)匹配 已經(jīng)在做測試
近日,LPL解說米勒、管澤元對話LOL策劃,其中提問道:如何解決郊區(qū)(非熱門服務器)排位等待時間長的問題?是否有跨服匹配的計劃?
對此,LOL策劃表示,這個問題的確客觀存在,但屬于一個相對來說比較罕見(等待14分鐘)的情況;大部分召喚師大概在3分鐘內(nèi)就能找到對局。
部分召喚師由于自身段位的問題,等待時間可能會更長,下一階段將會重點改進這個問題。其實國服已經(jīng)在做測試,只不過由于玩家人數(shù)太多,進展沒有那么快,但預計會在今年將推進部分大區(qū)的跨區(qū)匹配。
據(jù)了解,《英雄聯(lián)盟》國服目前共有29個區(qū),其中電信區(qū)有艾歐尼亞、祖安、諾克薩斯、班德爾城、皮爾特沃夫、戰(zhàn)爭學院、巨神峰、雷瑟守備、裁決之地等,網(wǎng)通區(qū)有比爾吉沃特、德瑪西亞、弗雷爾卓德、無畏先鋒、恕瑞瑪、扭曲叢林等。
一個游戲有這么多大區(qū)的確會讓玩家感到不便,有網(wǎng)友認為國服早就應該合區(qū)了。但由于國服的玩家基數(shù)過于龐大,一個服務器顯然無法承載,所以官方才根據(jù)不同的區(qū)域劃分出了多個大區(qū)。
《英雄聯(lián)盟》國服不同的區(qū)隸屬于不同的服務器,所以彼此的數(shù)據(jù)并不互通,不同大區(qū)的玩家無法進行匹配,這就導致有的大區(qū)人數(shù)爆滿,而有的大區(qū)則淪為“小區(qū)”。而且,現(xiàn)在不同大區(qū)玩家的整體水平并不同,新區(qū)玩家段位高并不意味著實力比老區(qū)玩家強。
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