《使命召喚》移動版首周下載量超過1億次
來源: 編輯:vbeiyou 時間:2019-10-09 02:48人閱讀
非常在線2019年10月9日消息 ?《使命召喚》移動版美服于10月1日在安卓和iOS平臺發布,發售一周后取得了相當不錯的成績。根據Sensor Tower的最新數據,在發布的首周,移動版《使命召喚》游戲的下載量超過了1億次。
報告稱,移動版《使命召喚》游戲在發布首周的下載量打敗了任何其他游戲,是“有史以來推出最成功的移動游戲”。相比之下,《堡壘之夜》(Fortnite)游戲在發布的第一周被下載了2250萬次,但是它只出現在蘋果應用商店App Store中。移動版《絕地求生》在發布時就可以在iOS和安卓上使用,在發布的第一周被下載了2800萬次。
除了下載量,《使命召喚》的營收也處于領先地位,其在iOS上的營收為910萬美元,在安卓上的營收為830萬美元。美國是動視公司最大的收入來源,其次分別是日本和巴西。
不過,《使命召喚》移動版仍然是一個通過觸控屏操作的射擊游戲,不支持藍牙手柄,雖然觸控屏的操作感覺不錯,但使用過程中的準度和可用性仍比不上主機和PC版。
資料顯示,《使命召喚》移動版由其發行商動視暴雪于10月1日發行,是一款“第一人稱射擊游戲”,玩家可以在游戲匯總扮演精英士兵,在世界各地追捕目標,玩家可在“多人游戲”菜單中選擇四種游戲模式-“前線”,“團隊死亡競賽”,“槍戰”和“搜索與破壞”,同時可以選擇喜歡的地圖,例如Nuketown或Crash,要進入大逃殺模式,則必須玩30分鐘左右的多人游戲。
報告稱,移動版《使命召喚》游戲在發布首周的下載量打敗了任何其他游戲,是“有史以來推出最成功的移動游戲”。相比之下,《堡壘之夜》(Fortnite)游戲在發布的第一周被下載了2250萬次,但是它只出現在蘋果應用商店App Store中。移動版《絕地求生》在發布時就可以在iOS和安卓上使用,在發布的第一周被下載了2800萬次。
除了下載量,《使命召喚》的營收也處于領先地位,其在iOS上的營收為910萬美元,在安卓上的營收為830萬美元。美國是動視公司最大的收入來源,其次分別是日本和巴西。
不過,《使命召喚》移動版仍然是一個通過觸控屏操作的射擊游戲,不支持藍牙手柄,雖然觸控屏的操作感覺不錯,但使用過程中的準度和可用性仍比不上主機和PC版。
資料顯示,《使命召喚》移動版由其發行商動視暴雪于10月1日發行,是一款“第一人稱射擊游戲”,玩家可以在游戲匯總扮演精英士兵,在世界各地追捕目標,玩家可在“多人游戲”菜單中選擇四種游戲模式-“前線”,“團隊死亡競賽”,“槍戰”和“搜索與破壞”,同時可以選擇喜歡的地圖,例如Nuketown或Crash,要進入大逃殺模式,則必須玩30分鐘左右的多人游戲。
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