2019中國游戲直播市場突破百億,近九成來自騰訊系
來源: 編輯:vbeiyou 時間:2019-08-26 03:11人閱讀
非常在線2019年8月26日消息,伽馬數據日前發布了《2019年中國電子競技產業報告(直播篇)》 ,報告顯示,中國游戲直播市場收入將突破100億元,但是增速明顯放緩。
據伽馬數據預計,中國的游戲直播市場將于2019年突破100億元,其中電子競技游戲將是重要的組成部分,2018年中國電子競技游戲直播市場實際銷售收入超過54億元,占整體游戲直播市場的72%,這個數字將在2019年被進一步擴大,電子競技游戲目前仍然受到直播用戶的關注,《王者榮耀》 《英雄聯盟》 《DOTA2》等熱門游戲,在各直播平臺上均有較高播放熱度,伽馬數據預計2019年電子競技游戲直播市場收入接近80億元,占游戲直播比重會進一步提升。
據伽馬數據整理統計市面上主要的直播平臺融資關系后發現,與騰訊有資本關系的游戲直播平臺開播量占比達到88.7%,虎牙、斗魚、嗶哩嗶哩、快手、企鵝電競、龍珠等一線直播平臺背后都有騰訊的身影,在直播行業經歷大洗牌后,直播市場馬太效應進一步加劇,直播平臺開播量前十的游戲有七款是來自騰訊運營或代理的游戲,由于缺乏版權,西瓜視頻被禁止直播《王者榮耀》 《英雄聯盟》等熱門游戲,頭條系電競直播開播比例下滑嚴重,2019年上半年開播比例僅為0.2%。
直播平臺營收模式存在隱患,與國外頭部平臺相比,還有很大改善空間。據伽馬數據顯示,目前國內的直播平臺,主要的營收來自于主播的打賞收入,平臺和主播之間的捆綁嚴重,平臺營收很容易受到主播跳槽、解約事件的影響,而國外的YouTube、推特等平臺的營收占比中廣告營收占比較大,還有付費訂閱和內容付費,從收入結構上來看,國外直播平臺的這種盈利模式更加符合平臺長遠的發展,雖然國內直播平臺正在進行改革,想把運營重點想從主播轉到內容上,但據目前的發展局勢來看,短時間內這種局面無法得到改變。
文?|陳晟,非常在線原創,專注于科技、金融、教育、游戲、互聯網等領域。新聞熱線:029-88866445轉806
據伽馬數據預計,中國的游戲直播市場將于2019年突破100億元,其中電子競技游戲將是重要的組成部分,2018年中國電子競技游戲直播市場實際銷售收入超過54億元,占整體游戲直播市場的72%,這個數字將在2019年被進一步擴大,電子競技游戲目前仍然受到直播用戶的關注,《王者榮耀》 《英雄聯盟》 《DOTA2》等熱門游戲,在各直播平臺上均有較高播放熱度,伽馬數據預計2019年電子競技游戲直播市場收入接近80億元,占游戲直播比重會進一步提升。
據伽馬數據整理統計市面上主要的直播平臺融資關系后發現,與騰訊有資本關系的游戲直播平臺開播量占比達到88.7%,虎牙、斗魚、嗶哩嗶哩、快手、企鵝電競、龍珠等一線直播平臺背后都有騰訊的身影,在直播行業經歷大洗牌后,直播市場馬太效應進一步加劇,直播平臺開播量前十的游戲有七款是來自騰訊運營或代理的游戲,由于缺乏版權,西瓜視頻被禁止直播《王者榮耀》 《英雄聯盟》等熱門游戲,頭條系電競直播開播比例下滑嚴重,2019年上半年開播比例僅為0.2%。
直播平臺營收模式存在隱患,與國外頭部平臺相比,還有很大改善空間。據伽馬數據顯示,目前國內的直播平臺,主要的營收來自于主播的打賞收入,平臺和主播之間的捆綁嚴重,平臺營收很容易受到主播跳槽、解約事件的影響,而國外的YouTube、推特等平臺的營收占比中廣告營收占比較大,還有付費訂閱和內容付費,從收入結構上來看,國外直播平臺的這種盈利模式更加符合平臺長遠的發展,雖然國內直播平臺正在進行改革,想把運營重點想從主播轉到內容上,但據目前的發展局勢來看,短時間內這種局面無法得到改變。
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