上萬國外《英雄聯盟》玩家請愿恢復對手點贊功能
來源: 編輯:vbeiyou 時間:2019-03-11 09:43人閱讀
非常在線2019年3月11日消息 你在玩游戲的時候,會不會給可敬的對手點贊?近日,在國外的論壇上,有不少《英雄聯盟》玩家請愿官方恢復“可敬的對手”這一功能。
這個請愿貼源自一名玩家的《英雄聯盟》的對局,該玩家稱在輸掉了比賽之后,對手在公屏上表示會幫助舉報該玩家己方ADC,起因是己方的德萊文戰績0/2之后就AFK了。該玩家表示非常欣賞對手的這種做法,讓他稍感舒心,因此想要官方恢復對手點贊功能。
《英雄聯盟》中,“可敬的對手”是在比賽結束后給對手評價,得到對手100次的點贊評價后的玩家就會得到“可敬的對手”的標志。不過該標志已經被取消了。目前,這篇請愿貼已經獲得了上萬的支持。
當然,也有不同的聲音,有玩家表示,之前給對手點贊功能基本只會給對面人頭最多的對手點贊,而且在實際游戲中,被對手反復擊殺的確也沒有幾個人能去點個贊。因此,這個功能可有可無。
不過,相比于點贊,更容易引起玩家討論的恐怕要數投降功能了,《DOTA2》沒有投降功能,LOL以及《王者榮耀》中的投降功能讓投降戰局可謂是司空見慣。不過圍繞該功能的基本矛盾點在于游戲精神與娛樂精神,有人玩游戲就是為了娛樂,不愿拖沓,有人玩游戲就是為了電競精神,堅持到底,逆風翻盤。
其實沒有孰對孰錯,就像給對手點贊是一個道理,玩游戲必定有輸贏,加上這類游戲拋開開黑的情況,大多是自由匹配,即使是開黑,要達到足夠的默契或者有同樣的想法都很難,更別說是短短的戰局中的陌生人了。
所以形式不重要,重要的是你以怎樣的心態去玩游戲了,你對給對手點贊或者投降有什么看法呢?歡迎留言討論。
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