電競有望成為奧運會正式項目?CF奪冠妥妥滴
來源: 編輯:vbeiyou 時間:2016-07-06 10:09人閱讀
非常在線2016年7月6日消息 ?近日,有媒體報道稱,電競有望在2020年成為奧運正式項目,國家體育總局體育信息中心領導唐華處長在接受媒體采訪時表示,電競進入奧運只是時間問題。這對于電競玩家來說簡直是燃氣了新的希望,以后終于可以不再被說是不學無術,你可以傲嬌地回答人家是在為奧運做準備。
其實,早在2003年的時候電子競技就已經被國家體育總局列為正式比賽項目,自此之后,電子競技入奧運就成了許多電競愛好者們最期盼的一件事,在經歷了漫長的等待過后,這件事終于不再是虛無的幻想。
那么,我們不妨設想一下,電競成為奧運比賽項目后的情景。參考WCG、WCA等綜合性電競大賽,加入奧運會的電競項目必然也會按照MOBA類、FPS類,即使按戰略類、卡牌類等游戲進行分項,那么如LOL、DOTA2、CF、、爐石傳說等項目就將成為各大電競強國的競爭舞臺。

(英雄聯盟國家/地區總獎金榜 數據來自esportsearnings)
我們先來看一下,當下最火爆的LOL。中國在該項目的實力稍遜于韓國一籌,自S3時代,韓國就成了LOL霸主,實力超群,基本包攬了各大賽事的冠軍,只有中國的EDG戰隊在2015MSI上從SKT1手中搶到一個冠軍,也就說說中國仍有沖擊奧運金牌的可能。早期的歐美雖然取得過優異的成績,但是隨著中韓崛起,逐漸被拋在了腦后,還有就是臺灣地區的戰隊,實力不容小覷,今年MSI小組賽中,來自臺灣地區的FW戰隊雙殺實力公認最強的SKT1,震驚世界。
(CF選手獎金收入榜 數據來自esportsearnings)
再就是,沒玩過也聽說過的CF。在CF領域,中國軍團的實力絕對冠絕世界,包攬了歷屆CF S系列賽冠軍,在世界上占絕對統治地位,CF賽事總獎金榜上,除中國外世界前十的國家/地區獲得的獎金之和都不及中國,所以只要隊員正常發揮,獲得金牌應不在話下。近年美國戰隊的實力也在穩步上升,在去年的CFS2015全球總決賽上,美國3SUP戰隊獲得了亞軍。此外,歐洲、南美以及東南亞的隊伍實力也不容小覷,皆有沖擊獎牌的實力。 雖然電競還沒有成為奧運正式項目,但我們可以看到電競比賽變得越來越“奧運化”,以前覺得不過是玩游戲的電競,正在向規范化發展,而未來也許會真的成為奧運會正式項目。分享到:
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