前《GTA》總監(jiān):直接關(guān)閉《星鳴特攻》工作室太浪費(fèi)了
近日,前《GTA》總監(jiān)Obbe Vermeij分享了自己對(duì)Firewalk工作室(《星鳴特攻》)被關(guān)的想法。

他在X上統(tǒng)計(jì)吐槽,《星鳴特攻》雖然無(wú)法挽救,但制作精良。Obbe Vermeij認(rèn)為,給Firewalk另一個(gè)類(lèi)似項(xiàng)目的機(jī)會(huì),而不是完全關(guān)閉工作室,會(huì)是一個(gè)更好的選擇——現(xiàn)在這樣太浪費(fèi)了。
索尼互動(dòng)娛樂(lè)首席執(zhí)行官Hermen Hulst在內(nèi)部郵件中透露,公司做出這一決定是經(jīng)過(guò)“深思熟慮”的,他們認(rèn)為這么做有利于“強(qiáng)化組織”。

《星鳴特攻》開(kāi)發(fā)商Firewalk給玩家們最后的推文:

“Firewalk最初的想法是將多人游戲的樂(lè)趣帶給更多用戶(hù)。在此過(guò)程中,我們組建了一支不可思議的團(tuán)隊(duì)。”
“他們能夠:在全球疫情下讓一家新的初創(chuàng)公司成長(zhǎng)為一個(gè)團(tuán)隊(duì),Firewalk成立于2018年,最初幾年規(guī)模很小,直到2022年才進(jìn)入全面開(kāi)發(fā)。”
“在虛幻4、5中構(gòu)建全新的、定制的次世代FPS引擎,在PS5、PC穩(wěn)定、可擴(kuò)展的后端上為數(shù)十萬(wàn)玩家提供頂級(jí)游戲體驗(yàn)、高性能的60fps技術(shù)體驗(yàn)。他們還能在準(zhǔn)備技術(shù)和初步測(cè)試的同時(shí)管理采購(gòu)/集成。”

“最終向玩家交付一款出色的FPS游戲,即使它在一個(gè)高度整合的市場(chǎng)中,表現(xiàn)遠(yuǎn)低于預(yù)期。”
“我們?cè)诖诉^(guò)程中冒了一些風(fēng)險(xiǎn),將卡牌戰(zhàn)斗和格斗游戲的各個(gè)方面與第一人稱(chēng)射擊游戲結(jié)合起來(lái),盡管IP的某些方面并沒(méi)有像我們所希望的那樣出現(xiàn),但將新事物融入游戲世界的想法對(duì)于推動(dòng)其發(fā)展至關(guān)重要。”
“Firewalk的人才和個(gè)人水平確實(shí)是世界一流的,索尼互動(dòng)娛樂(lè)和整個(gè)行業(yè)的團(tuán)隊(duì)都很慶幸能與他們合作。如有任何疑問(wèn),請(qǐng)聯(lián)系PlayStation的招聘部門(mén),感謝所有支持我們的團(tuán)隊(duì)、合作伙伴和粉絲。”
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