張雪峰:游戲最重要不是畫面 而是劇情和吸引人氪金
來源:3DM游戲網 編輯:非小米 時間:2024-06-06 20:00人閱讀
最近知名教育評論人張雪峰發表他對游戲的看法,引發網上熱議。
他在多次連線直播中闡述了對游戲行業的見解,認為當下游戲的核心競爭力并非在于畫面精美程度,而是劇情的吸引力,以及吸引玩家氪金的能力。
張雪峰強調,一款成功的游戲首先需要有一個引人入勝的故事梗概。
一個好的故事不僅能為玩家提供沉浸式的游戲體驗,同時游戲還需具備吸引用戶持續不斷充值的能力。
在當前游戲市場中,玩家的付費意愿和付費能力對于游戲的長期發展至關重要。
對于想要報考游戲相關專業的考生,張雪峰給出的建議是,在學好游戲制作技術的同時,還應自學心理學和消費者心理學,來補充目前大學通識教育學科交叉融合不完善的弊端。
這些知識有助于更好地理解和滿足玩家的需求,從而創作出更具市場競爭力的游戲作品。
然而張雪峰的言論也遭到一些網友的質疑。
有網友認為游戲行業并非單打獨斗,而是需要文案、策劃、美術等多個細分行業的共同努力,每個環節都需要專門的人才和知識支撐。
此外,一款游戲的長久運營往往依托于成熟的大公司體系,一個大公司的運營和支持也是游戲長久發展的關鍵。
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