玩家呼吁將斯賓賽解職
Kotaku發文批評斯賓賽為Xbox帶來滿目蒼夷,除了Game Pass算是一項成就,剩下的只有收購、跳票、道歉、裁員,以及關門大吉,第一方陣營連續兩年毫無作為,錢都花到哪里去了?
不僅獨占游戲欠奉,開發人員也連遭毒手,繼2023年裁掉800個與Xbox相關的工作崗位后,微軟吞并動視暴雪引發更大規模裁員,2000名游戲部門員工遭遣散。Kotaku質疑斯賓賽心中并無規劃,頭痛醫頭,腳痛醫腳,財務報表不好看便訴諸裁員,鍋都讓倒霉的一線員工背了,他作為游戲部門一把手,擔當何在?
Kotaku不僅指責斯賓賽領導無方累及三軍,還將矛頭指向職業操守層面,質疑此人兩面三刀言而無信:一方面宣稱要為開發者提供創意平臺,推動自由創作,一旦作品銷路不好便上屋抽梯,解散團隊甚至關停整個工作室。
收購杯賽時漂亮話一大堆,什么“收購不是為了從另一群玩家手中奪走游戲”,而是“希望更多人玩到游戲,不會(像友商那樣)敝帚自珍”,結果派人闖入Arkane與杯賽辦公室,告訴他們PS版本不要做了,逼得小個人男人出來打圓場,說什么單一平臺使我們更專注,微軟爸爸派來精英團隊助我們一臂之力……然后游戲再次延期半年,導致XGP發生游戲荒。
前暴雪總裁Mike Ybarra站出來為斯賓賽打抱不平,他入職暴雪前在微軟干了十九年,一度升至公司副總裁高位。Ybarra以老同事身份為斯賓賽辯解道:“(解散三間工作室致使)菲爾·斯賓賽處于眾矢之的,我理解這份怨氣,但他也是人,同樣受創至深,我不知道別人是怎么看他的,但我了解這個人,知道他不好受?!?/p>
“斯賓賽是個好人,他發自內心地牽掛開發者與創作進程,我與他相識二十四載又共事了八年多,這是我親眼所見?!?/p>
玩家對此不屑一顧,“是人就會犯錯這一套又來了,我們不想了解這個人,我們要的是游戲,應該由產品說話而不是評判這個人怎么樣,我們買游戲又不是為了討好某個人,這人拿著高管的工資卻無法交付游戲,你說這是誰的錯?”
有玩家又將343的舊賬翻出來質疑斯賓賽的領導力,這么大的公司居然被游戲引擎難倒,縱容343原地踏步好幾年,連EA都不如。
EA這邊《戰地》一部接一部,馬上又有新《戰地》可玩了——公司首席執行官Andrew Wilson在財報解讀會上宣稱自己玩了《戰地》新作,堪稱服務型游戲巨無霸:
EA第四季財報披露營收同比下滑5%至17.8億美元,凈利錄得1.82億美元(去年同期虧損1200萬);全年營收增長2%至75.6億美元;全年凈利達到12.7億美元,大幅增長59%——看來EA還有財力支撐到《戰地》新作發布。
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