美國大學生靠玩《原神》拿學分 考試就是打boss 也太抽象了!
「你這學分怎么來的?」「玩原神玩的!」
幾個月前網(wǎng)友在國外論壇reddit上曬出的一張圖把大家看蒙了,沒想到國外的大學學生還能靠玩原神拿學分:
而且貌似原神相關(guān)的課程還不只有一個。
根據(jù)這個表格中的信息,課程的名字叫「原神:配隊」,也算是這款游戲玩法的主要內(nèi)容之一了。
在課程簡介里也大致描述了課程內(nèi)容,說這門課程會讓學生學習如何優(yōu)化與建設原神的角色配隊,了解不同類型的元素反應和每個角色的最佳配隊構(gòu)建。也就是研究如何把手里的角色搭配出一個4人小隊,利用角色之間的技能、屬性嘎嘎亂殺。
課堂上學生也可以自由練習,考試則是需要在限時時間內(nèi),用不同的配隊戰(zhàn)勝boss。想來上課,需要在原神中達到冒險等級16級以上,擁有的角色數(shù)量沒有限制,學分是3學分。
課程的簡介里還說,這種學習過程也將有助于提升學生的戰(zhàn)略思維和領導能力,而這又將會對未來走入社會參加工作起到幫助。這話說的,以我的游戲經(jīng)驗,感覺已經(jīng)有信心去做銀河系的「系長」了。
其實具體來說,這也不是學校官方正規(guī)的必修課程了,搞這個課程的是美國卡內(nèi)基梅隆大學的教育組織StuCo,是一個由數(shù)百名學生參加的教育組織,成立于2001年。
這個團體就是給學生機會自己設計課程,然后由學生自己執(zhí)教,把自己擅長的知識傳遞給更多的同學,每周上課一次。換言之,相當于有學分的學生活動,和正式上課還是不同的。
雖然不是正式課程,但這下真原神啟動,研究高等元素論了。
在這次論壇討論中,有些人感覺這類課程大可不必,也有人覺得其實挺好,自己就很喜歡計算游戲數(shù)值,希望能有同學和自己一起參與。
而網(wǎng)友@crabtree29192122表示自己正好參加過這個課程活動。這個老哥說課程很有意思,游戲他只接觸了不長時間,沒有5星角色,但經(jīng)過研究與練習,依然組建了一個不錯的隊伍。
他還留言表示,其實原神課程已經(jīng)不止出現(xiàn)過一次了,而是三次。之前有個課程是講入門的,比較新的課程名字是「原神:理論推導」。
好家伙,感覺研究得更復雜了。
總的來說,只要大學敢讓學生自由活動,大學生就敢給你整一個狠活兒,從StuCo的課表上不難看到還有挺多有意思的課程。像是這個「動漫研究:從阿童木到你的名字」。
課程:「通過解決問題來解決問題」,這聽著怎么像是解決問題的關(guān)鍵是找到問題的關(guān)鍵。
其他學期的課程里,還有「植物大戰(zhàn)僵尸介紹」、「星球大戰(zhàn):課程覺醒」、「我的世界」、「打麻將」等等...
而在其他學校,也出現(xiàn)過不少有意思的課程。例如十多年前威斯康星大學麥迪遜分校曾經(jīng)搞過一次精靈語課程,這種虛構(gòu)的語言指的就是《指環(huán)王》系列中的精靈語。
密歇根州立大學則推出過一種「僵尸末日生存課」,這門課程不僅教學如何抵抗僵尸,還要學習災難性事件后的人類行為以及自然的變化。
去年埃克塞特大學還說要推出一個「魔法與神秘科學」課程,估計是研究歷史方面的,就是不知道是不是要用貓頭鷹通知上學。
不過相比新穎的課程,我覺得讓我最想回歸校園的活動,還是幾年前荷蘭拉德布德大學搞出的「凈化墳墓」活動。簡單來說就是學校挖了一個坑,壓力大的學生可以預約,然后在墳里躺上一段時間。這期間不能帶手機也不能帶書,只能自己躺在里面,就像是真的進了墳墓一樣。體驗一下死亡,思考一下人生。
別人是實習體驗工作,這看起來像是實習體驗「去世」,一下少走幾十年彎路。重點是,我在床上躺著也能體驗「死亡」,試了試確實挺解壓的。
(文中圖片與信息素材來源自網(wǎng)絡)
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