預約破2500萬!《永劫無間》手游首測火爆收官 破多項網易記錄
快科技4月16日消息,網易旗下24工作室開發的《永劫無間》手游對外首次測試——“啟動測試”日前火爆收官,游戲服務器已于4月14日24:00正式關閉。
《永劫無間》手游為期14天的首測熱度空前,4月1日開測首日即涌入大量玩家,導致服務器過載崩潰。
對此,官方迅速采取擴容服務器的措施,并決定于當日20:00關閉玩家繼續獲取測試資格的“傳火”活動,以保證服務器正常運行。
首測熱度高漲的同時,《永劫無間》手游的人氣、口碑也迅速攀升,截至目前全網預約人數已超過2500萬人,其中TapTap平臺預約人數超過566萬,位列預約榜第一,打破網易多項新游首測記錄。
《永劫無間》手游的首測無疑交出了一份出色的成績單,取得此成績,不僅源于手游自身的高質量,還仰賴于“永劫無間”這一IP提供的玩家基數與人氣。
2021年8月,《永劫無間》端游正式上線,創新性地將武俠動作競技大逃殺玩法融合在一起,上線不到2年,買斷制銷量就破2000萬份,創下國產游戲多項記錄。
而在23年轉為免費制之后僅3個月,全球玩家基數又突破4000萬,數量直接翻了一番。
在今年3月剛出爐的網吧游戲熱力榜中,《永劫無間》端游作為唯一國產游戲躋身前三。
而Steam的數據于4月11日新賽季開啟當日再次刷新,玩家同時在線人數突破37萬,超越《Apex》,來到榜單第四。
《永劫無間》的人氣不僅體現在游戲賽道,還拓展到了直播帶貨賽道。
2022年,《永劫無間》端游成為游戲行業內首個成功直播帶貨的產品,并屢屢創下銷售額新高,龍年春節單場銷售額更是直接破億,同時觀看人數超過10萬,成為抖音全品類斷層第一,創下游戲直播帶貨新歷史。
由此可見,《永劫無間》的游戲熱度和商業價值,并未隨著上線時間而減弱,反而不斷在累積IP影響力。而《永劫無間》手游,也勢必為這個IP再添一把火。
近年來,手游移動市場無論是用戶量還是游戲品類均已趨于穩定,據用戶活躍觀察,手游用戶數量基本穩定在6萬左右,行業已經進入了存量競爭階段。
在市場飽和、玩家對游戲要求不斷提升的情況下,新游戲想要在紅海市場脫穎而出,至少具備以下一點:自身質量硬,IP影響力大,游戲類型新。
如《崩壞:星穹軌道》依托于米哈游強大的粉絲基礎,自始至終受到高關注,如《蛋仔派對》在已趨于固定的手游類別中,通過派對游戲這一全新的玩法殺出重圍,在短短2年內注冊用戶超5億,日活躍峰值超過4000萬,是網易有史以來日活躍最高的游戲。而受益于《蛋仔派對》的出色表現,網易也成為了2023年里為數不多實現股價增長的中國互聯網公司。
在《永劫無間》出現之前,市面上主流的大逃殺類游戲,如《PUBG》、《APEX》,玩法均以第一人稱射擊游戲為主,而《永劫無間》在保持大逃殺游戲核心設定的前提下,創新性地融入了國風武俠和動作競技元素。
其博弈競技玩法更是別具一格,而復刻端游機制、保留核心端游體驗的《永劫無間》手游,放眼整個現有的移動端游戲市場,自然也是僅此一家。
《永劫無間》端游的火爆,足以證明武俠動作競技游戲在同品類中的競爭力。可以預見,《永劫無間》手游將繼承IP的優勢,延續首測的勢頭,在手游市場復刻端游的“奇跡”,更有甚者,還會成為網易在動作競技賽道的又一款“蛋仔派對”。
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