還在攀升!《幻獸帕魯》Steam同時(shí)在線突破200萬(wàn)人
SteamDB后臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,《幻獸帕魯》在線人數(shù)已突破200萬(wàn)人,成為繼《PUBG》之后第二個(gè)達(dá)成這一成就的游戲,其受歡迎程度已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了所有人的預(yù)期。

日前,官方宣布《幻獸帕魯》的發(fā)售五天銷量已突破700萬(wàn)份。

根據(jù)TGA創(chuàng)始人Geoff Keighley的消息稱,《幻獸帕魯》目前公布的700萬(wàn)銷量全都來(lái)源于Steam平臺(tái),不包含XGP和Xbox版的銷量數(shù)據(jù),此消息已得到開發(fā)商Pocketpair確認(rèn)。
根據(jù)這個(gè)數(shù)據(jù),如果按照Steam美區(qū)的售價(jià)來(lái)算,《幻獸帕魯》在5天內(nèi)Steam銷售額就高達(dá)1.89億美元(實(shí)際數(shù)據(jù)可能較低),而此前Pocketpair也公布過(guò)該作的開發(fā)成本為10億日元,約為677萬(wàn)美元,可以說(shuō)是賺麻了。
開發(fā)者表示游戲下一階段的主要方向是制作PVP模式和更多開放世界的游戲功能。他說(shuō)到:起初我們認(rèn)為制作PVP是一件簡(jiǎn)單的事,但事實(shí)并非如此。
作為對(duì)比,PVE模式可以很輕松的添加單人體驗(yàn)?zāi)J剑鵁o(wú)需對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行大的改動(dòng),但對(duì)于PVP模式,在不違反游戲設(shè)計(jì)前提下進(jìn)行修改是一個(gè)很棘手的問(wèn)題。
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