《暗黑破壞神4》年度資料片揭秘
暗黑事業負責人羅德·弗格森曾任《戰爭機器》制作人,并購大戰塵埃落定之際他感慨造化弄人,罕見成為三姓家奴三次家奴:
不過他還有一部資料片要忙。根據弗格森上月接受采訪時透露的信息,暗黑4后繼更新內容將以季度化季票與年度資料片為基礎,實現《命運》式永續經營——是的,暗黑運營模式將瞄準索尼的《命運》(Bungie之前也是微軟家奴),暴雪將以季度化更新維持暗黑游戲新鮮度并夯實社群人氣,并以年度付費資料片吸引更多玩家入坑,推高現有玩家的沉沒成本。
由于D4第二季定于明年一月完結,以憎恨之王墨菲斯托為目標人物的資料片無論如何要等到明年才能與玩家見面,其劇情在D4原作中已做好鋪墊。資料片將滿足玩家的期盼,為游戲追加新職業,并新增擁有獨立天賦樹的傭兵系統。
暗黑第三季還將為游戲引入墮落符石——現在還不清楚第三季季票與資料片的發布次序,以常理推斷,應先有憎恨之王后有墮落符石。
另外,暴雪的新東家宣布2024財年首季(2023年7-9月)錄得565億美元營收,同比增長13%;凈利223億美元,同比增長27%,最大的功臣是云服務與Office套件。
但硬件銷售收入持續疲軟,包括可穿戴設備、Surface、PC及外設在內的硬件業務收入大降22%,其中Xbox主機銷售額下降7%,但包括XGP訂閱收入在內的游戲內容銷售額增長了13%。
微軟首席執行官納德拉尤其贊賞《星空》的帶動作用,他在財報解讀會上宣布該作吸引了至少1100萬玩家,其中近一半游戲時間由PC玩家貢獻,游戲發布帶動XGP訂閱人數大幅增長,新增訂戶錄得單日最高紀錄。
此外,納德拉接受《Business Insider》采訪時承認,退出手機業務是他最后悔的決定。之前比爾·蓋茨與史蒂夫·鮑爾默均有類似表態,將退出手機業務列為個人職業生涯最嚴重的決策失誤。
鮑爾默曾嘲笑蘋果的iPhone貴為天價手機,卻沒有鍵盤,無法吸引商務人士。到2013年鮑爾默承認自己忽視了手機平臺,宣稱這是最悔恨的事。
納德拉于2014年接替鮑爾默成為微軟首席執行官,上任僅一年便拋棄了諾基亞相關資產,為自己的Windows Phone判了死刑。公司隨后致力于為安卓與iOS平臺添磚加瓦,確保移動版Office四處開花。
以塞翁失馬的視角來看,很難說當初放棄自有手機平臺是福是禍,如果微軟一統手機與PC平臺,說不定早就被拆分了。
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