FTC表示微軟自作自受
聯邦貿易委員會(FTC)公共事務辦公室主任道格拉斯·法勒針對微軟泄密事件發表聲明稱,FTC并沒有將這些文件上傳至法院網站,是微軟自己提供了相關文件的鏈接,然后法院工作人員使用鏈接上傳了這些內部文件,作為該案證據供人查閱。
微軟于9月14號向法院提供了在線文檔的鏈接,對方在公開這些文件之前并未涂改敏感部分,造成公司機密外泄——其中涉及XSX/XSS中期改款,收購杯賽時所獲游戲開發路線圖:
微軟在文件中列明了主機中期改款要點,比如去掉光驅變為只接受數字發布的純下載機,為此將內部存儲容量增至2TB,SoC升級為6納米工藝,電源額定功率削減15%,待機功率大幅降低,支持Wi-Fi 6E,全新南橋,全新手柄,USB-C前置端口(可供電),IO傳輸率大幅提升(但未指明是否支持NVMe M2自行擴容),采用全新垃圾桶造型,整機定價依然維持在$499價位。
微軟正大力推廣XGP,旗下主機全線轉為純數字機估計不會遭遇太大的反對聲浪(掐死了二手盤交易)。一封寫于2022年5月的機密電子郵件透露公司正在評估從第三方購買XGP首日入庫作品的可能性,以填補《星空》跳票造成的XGP陣容不整。
斯賓賽在郵件中列明了各款第三方大作的身價,比如說服EA讓《星球大戰:幸存者》首日入庫要掏3億美元,買下華納的《自殺小隊》或《真人快打1》各需2.5億美元,買入育碧的罐頭大作《刺客信條:幻景》可能要花1億美元,而《博德之門3》僅需500萬美元——感覺微軟找游戲的眼光還是有點問題,品鑒力與時代脫節。
泄密事件中心人物斯賓賽今日發表聲明稱,上述信息已過時,但劇透總歸不好,Xbox團隊會在恰當的時機公布定稿后的劇情。
根據這些“過時劇情”的安排,微軟將于明年八月發布改款XSS,十月推出改款XSX,定價與現款一致。杯賽將于22財年推出新作《奪寶奇兵》與TES4重制;24財年推出TES6與《輻射3》重制并安排了《恥辱3》;23財年還有一款代號“Kestrel”的新作:
軟件開發極易延誤,這份時間表確實過時了(擬定于微軟收購前),但我們知道會有《上古卷軸4》與《輻射3》的重制,這就夠了。
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