《上古卷軸6》步入開發階段
杯賽發行主管Pete Hines接受西班牙媒體采訪時表示,《上古卷軸6》開發團隊完成前期探索,進入開發初期階段。
他提醒玩家要耐心等待,沒個三五年不會有什么實質性消息。目前《星空》仍是杯賽的工作重點,公司短期內不會將聚光燈轉移至別的地方。
Todd Howard接受《GQ》雜志采訪時曾說他不應該那么隆重地宣布《上古卷軸6》,搞得現在壓力很大,他為老滾6設定的目標是“終極奇幻模擬世界”。
之前泄漏《星空》游戲視頻的爆竊犯已被收監,向警方告發這名盜竊犯的玩家則被論壇封禁。
r/GamingLeaksAndRumours是網上最活躍的泄露/偷跑板塊,論壇用戶Jasper Adkins抱怨說,他在論壇發帖描述自己向警方舉報了有盜竊嫌疑的“舅舅”,隨后收到的站內通知宣稱他違反了版規。
Kotaku的記者向論壇管理員查證此事,某匿名人士回信說,Adkins舉報犯罪嫌疑人無可指責,但不應在論壇上吹噓此事,版主看不順眼關他小黑屋很正常,還要等一陣子才會放他出來。
Adkins表示他也很期待《星空》,但闖入物流公司的倉庫盜竊游戲盤不是舅舅該干的事,犯罪行為不應得到鼓勵,他希望這個社會與廣大玩家應保持必要的道德水準。
另外,波蘭開發單位CDPR在周三的財報解讀會上披露“往日之影”是《賽博朋克2077》首款同時也是最后一款資料片,其原因并非出自商業考量,而是技術迭代所致。
當時有人問道(付費資料片)“往日之影”要達到多少銷量公司才會考慮第二款資料片,公司副總Micha? Nowakowski解釋說,公司之前就下定決心只開發一款資料片,該決定出自技術方面的考量,與銷量或滿意度無關。公司打算全面轉向虛幻引擎,“往日之影”是(公司自有引擎)Red Engine收官之作。
“往日之影”仍占據CDPR多數開發力量,公司披露截至七月底仍有300人在伺候這款資料片,是公司規模最大的開發團隊。資料片發布后大部分開發人員將轉往《狩魔獵人》新作(代號“北極星”),CDPR北美工作室將接手賽博朋克新作(代號“獵戶座”)的開發工作。
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