《絕地求生》開發(fā)商PUBG Corporation去年?duì)I收59億元
非常在線2019年4月15日消息 據(jù)界面新聞報(bào)道,《絕地求生》開發(fā)商PUBG Corporation日前發(fā)布的2018年度財(cái)務(wù)審計(jì)報(bào)告顯示,公司2018年的營(yíng)業(yè)收益達(dá)到了1兆490億韓元(折合人民幣約59億元),同比增長(zhǎng)3.8%,同時(shí)營(yíng)業(yè)費(fèi)用6900億韓元,為上年同期的3倍,公司2018年的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)3553億韓元,同比增長(zhǎng)了5.7倍。
按平臺(tái)劃分,PUBG Corporation在端游方面獲取了最大收益。去年,該公司PC段收入9000億韓元,通過手游賺到744億韓元,通過電玩賺了622億韓元,通過其他方面的收入為68億韓元。
按地區(qū)來看,亞洲是除韓國以為的最大市場(chǎng),PUBG Corporation去年在亞洲地區(qū)賺了5552億韓元,同比增長(zhǎng)6.8倍。
《絕地求生》是一款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技型射擊類沙盒游戲,該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對(duì)抗其他玩家,讓自己生存到最后,其不僅獲得G-STAR最高獎(jiǎng)項(xiàng)總統(tǒng)獎(jiǎng)以及其他五項(xiàng)大獎(jiǎng),還打破了7項(xiàng)吉尼斯紀(jì)錄。
隨著《絕地求生》的大獲成功,韓國游戲公司KRAFTON(原藍(lán)洞)也將該部分業(yè)務(wù)作為公司的重中之重。2017年9月,KRAFTON將PUBG運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)單獨(dú)剝離出來,成立PUBG Corporation。
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