《我的世界》教育版進入中國!京東拿下獨家版權(quán)
非常在線2019年3月28日消息 據(jù)第一財經(jīng)報道,3月27日微軟聯(lián)合京東宣布《我的世界》教育版在中國大陸地區(qū)的獨家版權(quán)歸京東集團所有,由京東云管理運營。
京東集團副總裁,京東云大市場部負(fù)責(zé)人伍毅恒表示,之所以能拿下《我的世界》教育版在中國大陸地區(qū)的獨家版權(quán),只要得益于京東在教育版權(quán)的投入和規(guī)模。
京東方面的數(shù)據(jù)顯示,京東在2017年成立京東教育,提出“線上教育平臺+創(chuàng)新教育模式”,涵蓋K12、成人教育、出國留學(xué)、在線教育等,目前,京東教育板塊引入了超過200家教育用戶入駐,覆蓋3600萬的學(xué)生活躍用戶。
而《我的世界》是一款風(fēng)靡全球的高自由度沙盒游戲,由瑞典Mojang AB和4J Studios開發(fā),國際版由微軟Mojang工作室開發(fā),中國版由網(wǎng)易代理。該游戲以每一個玩家在三維空間中自由地創(chuàng)造和破壞不同種類的方塊為主題,玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創(chuàng)造方塊以創(chuàng)造精妙絕倫的建筑物和藝術(shù),或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線。
2014年,微軟以25億美元的價格從Mojang手上收購了Minecraft,隨后又收購了Teacher Gaming LLC所開發(fā)MinecraftEdu,并于2016年11月正式向市場發(fā)售《我的世界》教育版。
《我的世界》教育版通過教學(xué)模塊,將編程、文學(xué)、藝術(shù)與數(shù)學(xué)在同一個課程中融合,讓用戶能夠在使用中學(xué)習(xí)、實驗、不斷嘗試。目前該產(chǎn)品支持30人內(nèi)的班級寫作、記錄學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)、推出相應(yīng)的教程等形式,擁有9000多萬用戶。
微軟此前預(yù)計,《我的世界》教育版進入中國后會迅速超過其在全球的規(guī)模。報道稱,此次合作,雙方還在做內(nèi)部的測試,具體的產(chǎn)品和落地方案,后續(xù)會進一步公布,未來微軟和京東將圍繞教育產(chǎn)業(yè)展開進一步的合作。
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