外網評論生化危機正史Top8:恐怖游戲感覺不再
來源: 編輯:vbeiyou 時間:2016-01-28 08:15人閱讀
非常在線2016年1月28日消息,盡管在近年來玩家都在大罵生化危機游戲越來越失去了恐怖的味道,還還是有一部分玩家已經習慣這種動作電影式的玩法了,不僅如此,截至今年3月份將是生化危機系列屆滿20周年,而今年會不會在發表一些新作呢?七代?
外國網站評論《生化危機正史TOP8》,把那些有冠上代數、或是被視為跟正式劇情有關的本傳游戲做了個排名,那么,作為游戲玩家的你,又是怎么排名的呢?
第8名:生化危機5
《生化危機5》是該系列首次登上PS3、Xbox?360主機的游戲,當時的游戲畫面、音效和動作都給人帶來耳目一新的感覺,但也正是從該款游戲開始讓人覺得生化危機在向動作游戲轉變,而不是以前的恐怖游戲。
第7名:生化危機6
《生化危機6》和五代相比,缺少了僵尸疫情爆發的絕望感,盡管這款游戲的劇情由多條線路交織而成,但是因為都是短短的讓人感覺不夠玩,同時,其彈藥雖然比五代有限,但也因此讓克里斯和杰克的章節變得沒有趣味性了,再然后就是QTE有些太多了。
第6名:生化危機3
盡管《生化危機3》在二代之后,但它還是難以超越前作,除此之外,比起二代圍繞在拉昆市事件的調查,三代更看重于吉爾穿梭于崩毀破壞的建筑物與小巷,如何逃避追跡者的追殺,這也是讓這款游戲如此特別的原因,雖然強化了操作系統,例如讓玩家可以射擊汽油桶炸僵尸,但與二代的經典游戲無法媲美。
第5名:生化危機0
這款游戲需要作取舍選擇的雙人設計,謎題和戰斗的步調都讓人回想起第一代的恐怖作風,可以說是隔了幾代之后相當成功并給人帶來原始回味的作品。
第4名:生化危機
一代的所有設計都有條不紊的精心安排,僵尸狗會在最緊張的時刻破窗而入,拐個彎就會被僵尸抓個正著,玩家會記得每一道上鎖的門和解開謎題的拼圖,開啟了經典系列的第一款游戲,這款游戲在當年樹立了新的游戲典型,當然更讓人著迷的是當年的克里斯英俊迷人。
第3名:生化危機?代號:維羅妮卡
作為二代續作事件的維羅妮卡,在系列當中可以說是技術與設計大大進化,并且正式踏入了3D時代,這以DC主機來說,是一款值得玩的好游戲。
第2名:生化危機2
如果你當年玩過一代,再玩二代就會發現CAPCOM有了飛一般的進步,首先,《生化危機2》走出了洋館,將游戲舞臺搬到更大的拉昆市,新角色克萊爾跟李昂必須節省彈藥,其次狹窄的小巷、走廊跟寬闊的街道,戰斗節奏變得更加流暢和洗練,從“續作”來講很成功。
第1名:生化危機4
《生化危機4》就開發就花費了6年時間,四度砍掉重練的四代,以標準第三人稱射擊游戲的肩后視角,讓玩家對付僵尸的視野更加狹窄,被感染的僵尸也不像之前一樣只會蹣跚走動,而是保有部分人性,嚷嚷著聽不懂的西班牙文更讓人感到不安,雖然礙事莉真的礙事,但三個真司離開CAPCOM前的最后一款生化危機游戲,確實讓后續都很難超越。




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