質疑理解超越!看完iOS 18我迷茫了
iOS 18一系列的升級衍生了不少功能點,尤其是iOS 18的功能提升足足有十幾條。
但說來也怪,機哥在詳細了解不同功能背后的特點和體驗后,也不由得感慨,世界真是一個巨大的“打印機”。
iOS 18這盤菜剛端上來,便是一個違背“組訓”的大操作。iOS終于放開了桌面圖標布局權限,用戶可以隨意放置APP圖標,不會像以前一樣自動補位。
iOS18還支持原生以及第三方APP圖標顏色修改,用戶可以自由調節色調,并且支持無字圖標模式。此外,iOS18也終于增加了“暗色模式”,喜大普奔!
可能看到這里的安卓黨心里就在想,吹上天的iOS 18就這?我家的vivo OriginOS不比這個適配度更高?我知道你很急,但你先別急,因為“蘋果安卓化”的進程才剛剛開始。
在iOS 18上,蘋果也開放了控制中心模塊大小的自定義控制功能,用戶可以自由調整模塊大小,也可以自由添加和刪除功能模塊。
此外,iOS 18還支持鎖屏頁面下方的快捷應用自定義修改,用戶可以把默認的“手電筒”、“相機”快捷按鍵替換成其他所需的應用。
當然,這些功能在安卓系統上早已見怪不怪,但對于iOS用戶來說無疑是好事一樁。
接著iOS 18提供了應用加密隱藏功能,這點是機哥覺得還不錯的新體驗。
首先應用加密比較好理解,可以類比國內安卓系統的“應用鎖”,加密APP后每次打開都需要Face ID驗證。
而隱藏APP比較有意思,設置隱藏后的APP會從主屏幕收納到APP資源庫最下方的“Hidden”模塊內,不會被其他人無意中看到。
以上這些功能安卓系統早已擁有甚至還做的更好,據機哥了解,像vivo原子隱私系統、魅族隱私空間都能夠通過特定密碼、指紋解鎖“第二系統”,屬于是領先時代了。
iOS 18終于也支持無網絡連接下的衛星通信功能,但目前尚不確定國行版iPhone是否會支持該功能。
此外,iOS 18還新增了游戲模式,目前來看主要還是為了減少后臺運存占用,以達到提升游戲幀率的作用。
相較iOS而言,安卓國產系統的游戲模式目前能提供電競模式、極限穩幀、游戲小窗、彈幕提醒、息屏掛機、勿打擾等多種功能,使用體驗更加完善。
另一邊千呼萬喚始出來,在WWDC2024壓軸環節,Apple Intelligence(蘋果智能)也正式登場。
不過機哥看了一圈,蘋果AI與國內目前應用的AI大模型并無太大差異,實際功能應用其實并不新鮮。
Apple Intelligence的一大亮點在于接入了ChatGPT,但其實也只是在手機中設置了GPT的入口,不點開使用實質作用不大。而全新的Siri在接入ChatGPT后才帶來了更大的變化。
比如Siri支持連續對話,能夠理解上下文語義,并且互動特效也進行了重繪;Siri支持屏幕識別,可以理解屏幕上的文字圖片等。
當然,這在機哥看來,這些功能也都是目前國內操作系統“人均”擁有的處理能力,并不算絕對優勢。
Siri更重要的能力在于其可以實現跨APP之間的操作互通,它可以識別語音指令,并且針對需求進行數據處理,最終完成正確的交互操作。
這就像是把手機變成“超級助理”一樣,在機哥看來,這或許也是手機AI所應該發力的方向。
落地到蘋果AI的實際功能來看,除了常規的文生文、文生圖等功能,Apple Intelligence所能做到的,基本也是常規大模型擁有的文章摘要、文本改寫、照片AI消除等常規功能,稱得上乏善可陳。
值得一提的是,蘋果終于在iPhone上增加了通話錄音以及通話摘要功能,不過因為隱私政策的考量,用戶在開啟通話錄音時,對方會收到提示,也真是夠逆天的。
除此之外,蘋果新增了「屏幕鏡像」的功能,用以完善蘋果硬件之間的多屏協同能力。
實際上,這項功能的實質其實與華為鴻蒙的多屏協同原理幾乎一模一樣,大家可以把“遙遙領先”打在公屏上了。
總而言之,詳細了解過iOS 18的功能介紹和特性后,其實機哥多少還是有些失望的。那么大家覺得,蘋果真的失去創造力了嗎?
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