ColorOS動效體驗:更流暢更好用
說起四月,大家會想到什么呢?是“你是一樹一樹的花開,是燕在梁間呢喃。你是愛,你是暖,你是人間的四月天”,還是“沒有你的四月就要來了”,還是說在等ColorOS系統(tǒng)的更新呢?
那等對啦,ColorOS 迎來第四波動效升級資訊,超長更新猶春風(fēng)拂大地,給手機(jī)系統(tǒng)帶來更好的動效體驗。
據(jù)介紹,這次的更新最重要的就是“流暢”。流暢作為我們使用手機(jī)系統(tǒng)體驗的基石,其重要性毋庸置疑。一直以來ColorOS系統(tǒng)專注于通過底層技術(shù)的升級和視覺動效的設(shè)計,來為用戶們帶來“操作”到“感官”的全方位流暢體驗。
這次ColorOS第四波更新包含了“直覺舒適”“視覺流暢”“操控”方面升級,覆蓋了桌面、多任務(wù)、控制中心、通知中心、鎖屏等系統(tǒng)場景,對這些場景的動畫特效超過100項優(yōu)化和升級,既有全新的解鎖動效、通知中心和控制中心的下拉回彈動效,還有打斷動效的升級。使得操控銜接更加無縫、動畫更加自然。
值得一提的是,ColorOS 這次動效升級,對許多細(xì)微場景進(jìn)行了優(yōu)化,這些場景雖然細(xì)微,卻是我們高頻使用的場景。
比如在亮屏和熄屏?xí)r,靜態(tài)的鎖屏壁紙就新增了更加優(yōu)雅唯美的縮放動效;更有全新的托舉動畫和打斷動效,讓應(yīng)用在啟動和退出的過程做到既優(yōu)雅流暢又絲滑跟手。
據(jù)悉,這次更新的全新打斷動效是ColorOS基于人因研究對動畫曲線進(jìn)行優(yōu)化,科學(xué)計算出合理的退出動畫曲線,再配合自然連貫的打斷動效,以此實(shí)現(xiàn)操控絲滑跟手、視覺舒適的流暢使用體驗。
以具體場景為例,當(dāng)打開某個應(yīng)用,錯點(diǎn)其他應(yīng)用,需要快速切換回另一應(yīng)用時,由于錯點(diǎn)應(yīng)用的動畫還未結(jié)束,導(dǎo)致打開另一應(yīng)用響應(yīng)速度慢、卡頓的情況。
下面是使用ColorOS系統(tǒng)與其他系統(tǒng)在側(cè)滑退出應(yīng)用時的情況,可以看到,無論是自帶的應(yīng)用還是第三方應(yīng)用,ColorOS在單應(yīng)用和多應(yīng)用側(cè)滑退出的操控表現(xiàn)流暢跟手,動畫過渡連貫優(yōu)雅,其他系統(tǒng)或多或少存在響應(yīng)慢、不跟手的情況,甚至還有動畫閃爍、動效生硬的情況。
這次更新還帶來了更豐富的應(yīng)用分身,新增200+應(yīng)用支持分身,可以大號帶著小號一起練級了,這對于游戲愛好者來說相當(dāng)給力。
這次ColorOS帶來的動效升級相當(dāng)豐富,系統(tǒng)流暢體驗大幅提升,既養(yǎng)眼又順手。
最后是推送方面,此次ColorOS 14第四波體驗升級計劃已于4月15日陸續(xù)開始推送,而據(jù)數(shù)碼博主魯卡利歐LuKa猜測,這次更新可能是ColorOS 15動效升級的前瞻版.
對此ColorOS設(shè)計總監(jiān)陳希在微博進(jìn)行了回應(yīng),并表示本次升級或?qū)⑹荂olorOS 14最后次重磅更新,接下來團(tuán)隊也會將精力轉(zhuǎn)向ColorOS 15,可見接下來的大版本更新同樣值得期待。
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