3萬元一張的“果味”大餅 蘋果Vision Pro上手體驗
哈嘍大家好,今天我們來上手體驗一下最近大家熱議的全新賽博單品:蘋果Vision Pro。相信大家已經看過不少有關蘋果Vision Pro的評測內容了,所以今天我們也不再復述大家都知道的配置之類的信息。主要來從普通用戶的角度出發聊一下,Vision Pro的使用體驗以及該不該買的問題。
首先,是大家最關心的問題:Vision Pro到底可以干什么?簡單來說,Vision Pro是一個空間化的iPad。
首先你可以在Vision Pro中做,幾乎所有你之前可以在iPad上做的事情,但是和iPad不同的是Vision Pro的屏幕是3D而不是2D的,它可以同時開啟多個窗口并運行多個程序。
這點在Vision Pro的系統設計中也可以得到驗證,比如讓我們通過第三方軟件建立起Vision Pro與PC電腦的連接時它會被識別為iPad,在Vision Pro的應用商店中,除了Vision Pro原生應用之外,它共享的是iphone和ipad的應用池,而不是Mac的。
從實際的使用體驗出發,我們也更多是在用它干iPad該干的事情,而不是iphone或者是Mac的工作。
比如在我們的日常使用中,手機是一個隨身度和便攜性要求都很高的設備,我們需要隨時拿出手機聊天、刷卡、看消息,這些特性顯然都是Vision Pro所不具備的,600多克的Vision Pro也和便攜還有隨時使用兩個詞沒啥關系。
雖然說Vision Pro戴著并不會影響日常活動,但是幾小時的續航限制和長時間佩戴對眼部造成的負擔,注定用戶不太可能在醒著的時候都戴著它。如果你想要攜帶它旅行,那么它的官方保護包也稱不上輕便。
那么Vision Pro的使用場景是什么呢?就像我剛才說的,是iPad的使用場景。比如看視頻、玩游戲、視頻聊天、開會、看網課的同時記筆記之類的場景,同時也能夠兼顧一些輕度生產力場景,寫文檔,簡單剪個視頻之類的都沒問題。
這時可能有機智的小伙伴要問了,那Vision Pro可以畫畫嗎?畫畫可是ipad Pro的核心生產力的場景,對此我們也試了一下,Vision Pro有畫畫的功能而且還是原生應用,但是受限于識別精度,體驗并不好,不過說不定下一代蘋果手寫筆就會支持空間定位了呢?
看到這里,大家肯定也會想問,那我為什么要買一個3萬元左右的Vision Pro,而不是幾千元的iPad呢?
答案蘋果也已經給出了:空間計算。
很多人之前都說Vision Pro就是一個頭戴顯示器,沒什么創新。對此我想說,這個說法有道理,但是并不對。
從接地氣的角度來說,Vision Pro確實是一個頭戴顯示器+一個iPad Pro硬件的組合。但是Vision Pro擁有的內外傳感器組合讓其擁有了強大的空間感知和交互能力。
比如iPad只能顯示2D畫面,而Vision Pro可以顯示3D的;iPad的操作手勢是2D的滑動,而Vision Pro的手勢是3D的;同樣我們所能夠實現的交互與信息界面布局也實現了3D化。
同時蘋果也解決了在3D空間中的顯示與交互邏輯問題,用戶不需要手柄,只需要自己的手和眼睛便可以完成幾乎所有交互需求,這次此前的XR類產品所未能做到的。
這會帶來哪些體驗上的變化呢,我們舉幾個例子。
首先就是大家經常講的:巨幕觀影,它可以讓你突破物理空間的限制來實現沉浸式的觀影體驗。
當然就像大家常說的在這個需求場景下Vision Pro并沒有比同類競品有什么“革命性”的創新,只能做到了這類產品中的體驗天花板,或者是本該如此的用戶體驗。
得益于超高的算力芯片與索尼定制屏幕,Vision Pro的顯示效果極為出眾,即使是播放4K HDR的視頻內容也毫無卡頓。并且Vision Pro可以近乎自由地調整視頻窗口的位置,而非只能像某些VR產品一樣只有幾種固定的角度可選,當然你也可以邊看電影邊使用其它APP。
值得一提的是,Vision Pro的內置蘋果TV+還有迪士尼APP所提供影視資源均擁有極高的畫質規格,相比某些在VR產品中提供低碼率視頻內容的廠商,蘋果確實做到了貴有貴的道理。
在大家喜歡的游戲體驗方面,Vision Pro目前提供了兩種游戲內容,一種是Vision Pro原生的3D沉浸式游戲內容,一種是來自ipad平臺的2D游戲內容。
目前來說,Vision Pro所能夠游玩的真3D游戲并不多,并且能夠實現交互也十分有限,但是這也讓我們不由得開始暢想未來的游戲體驗是否真的會朝“頭號玩家”的方向發展。
當然,Vision Pro上目前幾乎沒有什么可以玩的3A級VR游戲,僅有一款“恐龍”演示應用,來給大家畫了個大餅。
當然Vision Pro目前可以通過iPad版的steam link來暢玩steam上的2D游戲,當下并不支持steam VR,或許未來Vision Pro可以通過連接PS VR手柄來串流PS VR游戲,這能否實現就要看蘋果和索尼能否達成合作了。
雖然說Vision Pro現在沒有太多可以玩的游戲,但是倒是擁有不少沉浸式的應用可供用戶體驗。例如,我們可以分解飛機引擎、仰望星空,我們相信雖然游戲還得需要等一等,但是沉浸式的3D應用已經迎來一波爆發。
例如,新一代潮流網購社區APP得物已經推出了Vision Pro原生應用,用戶現在就可以在得物APP中享受沉浸式的使用體驗,例如近距離觀賞限量版球鞋等好物。
在生產力方面我們的看法是Vision Pro目前還沒做好成為一款生產力工具準備,這是因為Vision Pro在不外接觸控板與鍵盤的情況下,其輸入體驗并不高效,因為Vision Pro的內置鍵盤只能使用眼神或者是一指禪的方式去進行輸入。
當然如果你連接上了觸控板與鍵盤,那么Vision Pro的輸入體驗與Mac并沒有太大區別。當然長時間佩戴所帶來的壓力,會使你難以長時間使用,因此Vision Pro比較適合碎片化的工作需求。
例如,當你在使用Vision Pro觀影時,突然需要回復工作信息,或是簡單填寫一個表格之類的情況,你完全無需摘下Vision Pro,在虛擬空間內邊可以完成這些工作,然后再繼續娛樂。
關于Vision Pro的佩戴壓力問題,已經有很多博主分享過了,我們對此的觀點Vision Pro會帶來可以感知的壓力,但是這個壓力并沒有達到不可忍受的程度。在正常情況下,我們認為每使用1小時可以摘下來休息一下。
這也是我們說為什么Vision Pro會取代iPad而不是Mac,它并不適合你在辦公桌前每天佩戴8小時使用,而是適合你晚上在家戴著它刷劇、處理信息、進行娛樂,或者是在火車、飛機等交通工具上擁有一個獨享的虛擬空間。
整體而言,Vision Pro是一款完成度很高,但同時又缺乏專屬內容可供用戶消費的產品。用比喻的手法來說,蘋果建設了一座果味十足,外觀精美的購物廣場,但是除了蘋果和它的核心伙伴之外并沒有太多的商家進駐,消費者在瀏覽了一樓的蘋果商店與玩具店之后便沒什么可逛的了,只能有時間的時候去樓上的超級巨幕電影院看看電影。那么未來是否會有足夠多的商家來入駐這個廣場,帶來豐富的體驗呢,我們還不好說。
現在我們來聊一聊購買建議,目前Vision Pro 256GB 美版在國內的售價是2萬7000元左右,并不便宜但是相比首發已經沒有多少溢價了。
由于美版的Vision Pro沒有中文界面、想要體驗完整內容需要美區ID、國內沒有辦法保修等問題,我們自然不建議國內的消費者購買。
如果幾個月后,Vision Pro推出了國行版本,并且售價在2.6萬元左右的話,我們還是非常建議預算充足且想要嘗新的用戶選購,畢竟Vision Pro所能夠帶給你的新奇體驗要遠大于同樣價位的百寸電視。
當然如果你有預算購買Vision Pro,但是沒有多到可以買完之后落灰也不后悔的程度,你希望這2萬多花的有價值,那么你需要在購買前思考,假如你不買Vision Pro,那么你會不會買一個大尺寸的平板類產品,如果會,那你完全可以買一臺Vision Pro來嘗嘗鮮。
另外有一點需要提到,Vision Pro的顯示效果和手勢識別都需要針對個人的特征進行校準,才能夠獲得一個良好的使用體驗,同時也考慮到面罩的衛生問題,因此Vision Pro是一款非常私人的設備,并不適合購買之后多人分享使用,這點需要大家注意。
總結一下,就現在的產品體驗而言,Vision Pro確實一款現階段只有蘋果才能量產發售的產品。你也確實可以在不同的競品上找到與Vision Pro相似的某項體驗,但是蘋果將這些體驗全部匯聚在一款產品上,不但做到了開箱即用還實現了天花板級的水準。
同時,昂貴的售價和內容生態的缺乏也讓人懷疑Vision Pro的未來會幫助究竟蘋果走向新的巔峰,還是成為蘋果走向落寞的里程碑。
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