摩爾線程入門顯卡MTT S30首測(cè)!大戰(zhàn)AMD、Intel核顯
快科技3月12日消息,摩爾線程日前發(fā)布了入門級(jí)顯卡MTT S30,只有1024個(gè)核心、128-bit 4GB GDDR6顯存,僅支持PCIe 4.0 x8,整卡功耗40W,價(jià)格也只要399元。
至此,摩爾線程消費(fèi)級(jí)顯卡已經(jīng)有了完整的產(chǎn)品線,包括游戲級(jí)的MTT S80、S70,工作站級(jí)的MTT S50,商用級(jí)的MTT S30、S10。
購買鏈接:京東(399元)
德國媒體ComputeBase近日對(duì)MTT S30進(jìn)行了一番游戲測(cè)試,同時(shí)還有MTT S80。
不過要提前強(qiáng)調(diào),MTT S30并非游戲顯卡,而是面向商用的顯示卡,所以不必苛求其性能表現(xiàn)。
事實(shí)上,MTT S80/S70也只是摩爾線程的第一站,一直都在不斷優(yōu)化完善之中,性能和兼容性都越來越好,但與國際先進(jìn)水平的差距仍然需要持續(xù)努力。
ComputeBase只對(duì)比測(cè)試了《DOTA2》、《紀(jì)元1800》、《博德之門3》、《CS2》 四款游戲,因?yàn)镸TT S80/S30目前僅支持到DX11,尚未完成對(duì)DX12的優(yōu)化適配,所以很多游戲還不能跑。
綜合下來,MTT S80 1080p分辨率下的平均幀率為42FPS,相比銳龍5 8600G還慢了大約37%,只略高于上一代銳龍7 5700G。
MTT S30平均就只有11FPS,相當(dāng)于12代酷睿i5-12500的一半。
具體游戲中,《DOTA2》是摩爾線程優(yōu)化較好的,MTT S80可以跑出接近70FPS,略微超過了銳龍5 8600G,MTT S30也能接近25FPS。
《CS2》就相對(duì)最弱了,但因?yàn)橛螒蛞蟊容^低,MTT S80已經(jīng)達(dá)到了60FPS的及格線。
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