酷睿Ultra 7游戲實測:不比入門獨顯差
新一代酷睿Ultra采用了全新的設計,與以往英特爾處理器完全不同。從性能的角度來看,處理器部分的變化并不是特別大,不過核芯顯卡的性能提升非常巨大,甚至相比上一代直接翻倍,與入門級獨顯都有一戰之力。
那么,酷睿Ultra的核芯顯卡性能到底有多強,在實際游戲中會有什么樣的表現,下面我們就通過實測看一下。
選擇測試的處理器是酷睿Ultra7 155H,這顆處理器擁有16核心22線程。當然,處理器部分并不是咱們討論的重點,咱們看一下核芯顯卡的規格。
此次集成的核芯顯卡為ARC顯卡,而不是常見的UHD或銳炬。顯卡的規格很有看點,采用Xe-LPG架構,擁有8個Xe核心,支持光線追蹤和XeSS超級采樣技術,最大動態頻率可達2.25GHz。
這個規格甚至與英特爾自家桌面顯卡A380非常接近了,核心數量一樣,不過架構稍有不同。不過架構方面的差距并不是特別大,所以理論上酷睿Ultra7 155H核芯顯卡的性能,是比較接近A380的。
而A380又與GTX1650比較接近,這意味著酷睿Ultra7 155H核芯顯卡是有與GTX1650一戰之力的。單純從規格上看,酷睿Ultra7 155H核芯顯卡就已經非常給力了。
先看一下3DMARK的測試,實測在Fire Strike中,酷睿Ultra7 155H核芯顯卡能夠獲得9834分的成績,這個成績還是挺不錯的,與GTX1650確實比較接近。不過大家都知道,理論成績與實際游戲表現還是有區別的,所以下面直接進行游戲實測。
測試的游戲選擇了大家非常熟悉的《英雄聯盟》,近期LPL春季賽也在進行,相信不少人也比較關注這款游戲。
游戲畫質方面,考慮到酷睿Ultra7 155H核芯顯卡擁有入門獨顯的性能表現,直接將游戲畫質拉到最高。其中分辨率選擇2880x1800,圖像選擇極高,也就是可以設置的最高畫質。幀率選擇不封頂。
從畫質設置界面也能看到,當角色還在泉水的時候,游戲幀率甚至能夠飆到接近300幀,這對于一臺集成顯卡筆記本來說,還是很夸張的。當然,位于泉水的幀率,大家看看就好,重點還是實際游戲對戰過程中的幀率。這里選擇了兩個比較常見的場景。
第一個場景是正常對線。在這個場景下,酷睿Ultra7 155H核芯顯卡仍然能夠實現188幀的幀率,流暢度非常不錯,完全不需要擔心幀率過低的情況。
而且幀率不會出現太大的波動,幀率穩定性是比較不錯的。而且最離譜的是,即使場景更加復雜,游戲的幀率也不會降低,甚至有時間幀率還會更高。
就比如6名角色同時出現在對方門牙塔的時候,游戲幀率甚至在200幀以上,比對線時的幀率還要高。
當技能比較密集的時候,游戲的幀率會有所下降,但仍然能夠達到164幀。這時候基本是游戲壓力最大的時候,164幀基本就是最低幀了。這樣的成績運行流暢度是非常不錯的。
從游戲的實測來看,酷睿Ultra7 155H核芯顯卡確實擁有與入門獨顯一戰的實力。而且就目前的測試數據來看,酷睿Ultra7 155H核芯顯卡已經可以應對輕度游戲,體驗也非常不錯,這對于輕薄本和迷你主機來說,絕對是好消息。
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