爆火《幻獸帕魯》被指用AI縫合寶可夢:開發(fā)者自曝傳奇經(jīng)歷
4天賣出600萬份,爆火游戲《幻獸帕魯》最高180萬人同時(shí)在線,直接登頂。
這個(gè)成績,甚至在整個(gè)Steam游戲平臺(tái)歷史上也能排到第二,連平臺(tái)自家王牌CS2都被擠下去了。
同時(shí),玩家好評率也高達(dá)93%。
《幻獸帕魯》為什么能叫好又叫座?
借鑒了“全球最賺錢IP”任天堂寶可夢的收集神奇生物系統(tǒng),縫合到更多開放世界游戲玩法里,滿足了全球玩家多年的夢想。
玩家可以在龐大的世界里收集上百種幻獸,探索、戰(zhàn)斗、生產(chǎn)建造,繁殖孵化等玩法應(yīng)有盡有。
也有不少玩家從中體會(huì)到了難得的“當(dāng)老板”的樂趣。
而這樣一款現(xiàn)象級爆款游戲,制作團(tuán)隊(duì)最初立項(xiàng)時(shí)只有4人,開發(fā)商整個(gè)公司也就40多人。
那么如此龐大的游戲規(guī)模、上百種幻獸形象都是怎么來的,就引起了大家的質(zhì)疑,不會(huì)是拿AI洗稿抄襲的寶可夢形象吧?
特別是開發(fā)商Pocketpair還自曝,大部分角色都是由一個(gè)應(yīng)屆生完成,她有超過常人4-5倍的工作效率。
被關(guān)心AI生成內(nèi)容版權(quán)問題的美術(shù)工作者曝光以后,評論區(qū)直接吵翻了天。
游戲社區(qū)里也有不少憤怒的玩家號召大家退款。
再加上公司CEO自己也是激進(jìn)的AI支持者,不僅在公司推廣AI流程,甚至還用Stable Diffusion專門做過一款以AI繪畫為主題的游戲。
這下嫌疑就更大了。
縫合怪,但是全縫了
為了坐實(shí)對帕魯“致敬”寶可夢的指控,網(wǎng)友們直接把CEO溝部拓郎(Takuro Mizobe)2021年的推文挖了出來。
AI進(jìn)化太快了,我已經(jīng)分不清哪個(gè)是真的寶可夢了左邊是AI生成的類似寶可夢的形象,右邊是真的寶可夢形象
而就在此前半年,也就是21年6月,帕魯?shù)念A(yù)告片才剛剛問世。
據(jù)此,這位扒出溝部推文的網(wǎng)友說,根本就無法相信帕魯中的角色是團(tuán)隊(duì)自己設(shè)計(jì)的。
不僅考古組這邊有所發(fā)現(xiàn),“列文虎克”組同樣也沒閑著。
畢竟這樣一款銷量的500萬大作,如果只憑時(shí)間上的重合就被懷疑“致敬”寶可夢,的確有些草率了。
但細(xì)心的網(wǎng)友對比之后發(fā)現(xiàn),這兩款游戲里的角色,似乎真的有點(diǎn)像……
一位名叫onion_mu的網(wǎng)友詳細(xì)對比了帕魯和寶可夢中的游戲角色,結(jié)果發(fā)現(xiàn)前者的很多角色都疑似是由寶可夢形象“縫合”而成。
比如下圖左側(cè)的角色,就融合了寶可夢中閃焰王牌的身體、葉伊布的耳朵、風(fēng)速狗的脖子和火伊布的尾巴……
甚至把這張圖丟給ChatGPT時(shí),它直接就回答說這是寶可夢中的角色……
又如下圖中的這只帕魯,疑似是寶可夢中大竺葵(主體、頭頂花的顏色)和裙兒小姐(頭頂花的形狀)的結(jié)合。
不過,這位網(wǎng)友也強(qiáng)調(diào),自己只是把一些細(xì)節(jié)拿出來對比,并沒有說《幻獸帕魯》是抄襲寶可夢。
除了角色之外,《幻獸帕魯》的玩法也是“縫合”而成,對此還有網(wǎng)友做出了這樣一張梗圖:
而在《幻獸帕魯》之前,溝部的公司還開發(fā)過另外一款名為《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》的游戲,并在官網(wǎng)中文簡介里直接承認(rèn)了“縫合”的設(shè)定。
除了從游戲中挖掘到的這些信息之外,CEO溝部本人也是一名狂熱的AI愛好者。
他轉(zhuǎn)發(fā)AI生成的圖片,關(guān)注老黃的最新動(dòng)態(tài)……甚至表示30年左右,公眾對知識產(chǎn)權(quán)本身的認(rèn)知就會(huì)發(fā)生巨大轉(zhuǎn)變。
未來“插畫師”這個(gè)詞會(huì)專指AI,反倒是指人類時(shí)要加上“模擬(非數(shù)字)插畫師”、“人類插畫師”來限定。
就像Computer一詞的含義從指“專門從事計(jì)算工作的人”,變成了計(jì)算機(jī)一樣。
同時(shí),溝部還創(chuàng)辦了一家加密貨幣公司,更是增加了網(wǎng)友的不信任感。
在網(wǎng)友們不斷挖掘下,還找出了游戲發(fā)售三天前公司賬號發(fā)表的一篇長文,描述了《幻獸帕魯》開發(fā)過程中更多傳奇經(jīng)歷。
CEO自曝傳奇開發(fā)經(jīng)歷
溝部拓郎是任天堂多年老粉,還曾參加過任天堂舉辦的游戲研討會(huì),開發(fā)DS掌機(jī)游戲。
(因此他被網(wǎng)友戲稱為“任天堂叛忍”)
畢業(yè)后他先加入了JP摩根,但并不喜歡這份工作,不久就離職創(chuàng)辦了游戲工作室Pocketpair。
他們在《幻獸帕魯》之前也有過相對成功的游戲,但從沒預(yù)料過能火成這樣。
由于其他員工還要繼續(xù)維護(hù)老游戲,新項(xiàng)目最初只抽出4個(gè)人來開發(fā),但過程中因?yàn)榉N種機(jī)緣巧合,招聘到多位大神級員工,才有了今天的成就。
例如,一位毫無行業(yè)經(jīng)驗(yàn)的初中學(xué)歷便利店打工者,偶然成為Pocketpair的王牌動(dòng)畫師。
在日本游戲市場射擊類游戲并不算流行,整個(gè)行業(yè)都很難找到有射擊游戲制作經(jīng)驗(yàn)的從業(yè)者。
偏偏Pocketpair公司一大塊收入來自海外,《幻獸帕魯》立項(xiàng)之初就把射擊作為主要玩法之一。
溝部也不知道上哪找合適的人才,就死馬當(dāng)成活馬醫(yī)一般在網(wǎng)上逛。結(jié)果還真讓他發(fā)現(xiàn)一個(gè)隱藏大神,平常只發(fā)改造各種游戲裝彈動(dòng)作的視頻。
雖然大神發(fā)的內(nèi)容都是英語,但唯獨(dú)打的標(biāo)簽是日語,確認(rèn)對方確實(shí)是日本人后,溝部就很想把這個(gè)人挖過來。
聯(lián)系后才驚訝的發(fā)現(xiàn),大神年僅20歲只有初中學(xué)歷,不在任何游戲或動(dòng)畫公司工作,平常就在便利店打工,做游戲動(dòng)畫純屬業(yè)余愛好。
溝部一開始邀請他加入公司時(shí),對方父母還擔(dān)心是遇到了騙子。
經(jīng)過一番波折終于把人挖來之后,發(fā)現(xiàn)真的撿到寶了。最終他的才華超出了制作動(dòng)畫,音效甚至游戲引擎中部分編程工作也給包圓了。
……
就像這樣,溝部拓郎又奇跡般的遇到更多這樣的優(yōu)秀員工。
比如整個(gè)公司考慮把游戲引擎從Unity切換到虛幻引擎時(shí),就有一位10年經(jīng)驗(yàn)的老工程師從天而降,主動(dòng)來求職。
開發(fā)6個(gè)月后,突然意識到要為100種幻獸各自設(shè)計(jì)20種動(dòng)作,全公司所有人都沒有相關(guān)經(jīng)驗(yàn)時(shí),又剛好有獵頭公司給推薦了經(jīng)驗(yàn)豐富的資深動(dòng)作設(shè)計(jì)師。
最后一位,便是一人包攬上百種幻獸設(shè)計(jì)的天才畫師了。
這位應(yīng)屆畢業(yè)生,第一次投簡歷到Pocketpair還因?yàn)樽鳟嬶L(fēng)格過于獨(dú)特被拒絕了。
事實(shí)上她應(yīng)聘了近百家公司都被拒絕了。
3個(gè)月后,Pocketpair再度開啟招聘,她又投了簡歷過來,這就引起了溝部拓郎的注意,最終聘用了她。
結(jié)果又撿到寶了,她不僅繪畫速度是常人的4-5倍,根據(jù)反饋修改也很快,還熟悉網(wǎng)絡(luò)上流行什么,能設(shè)計(jì)出受歡迎的幻獸形象。
事后溝部總結(jié)道,一切真的都非常偶然,才造就了《幻獸帕魯》這個(gè)奇跡。
100家公司都看走眼的天才畫師,自己也差點(diǎn)錯(cuò)過了。
如果沒有開發(fā)AI繪畫為主題的游戲和《創(chuàng)世幻想鄉(xiāng)》,現(xiàn)在的團(tuán)隊(duì)成員也可能不會(huì)加入。
這一切讓他產(chǎn)生一種“經(jīng)歷的所有苦難都是值得的,都沒有白費(fèi)”的喜悅感。
……
除了故事足夠精彩,這篇文章中還提到一個(gè)關(guān)鍵細(xì)節(jié),天才畫師第二次應(yīng)聘是2021年2月。
根據(jù)公司賬號公布的游戲首個(gè)預(yù)告片,不少幻獸形象在2021年6月就已經(jīng)設(shè)計(jì)完成。
而那個(gè)時(shí)候的AI繪畫才剛剛脫離“精神污染”水平,分辨率也不高,只有少數(shù)AI研究人員在玩,不太可能用于真實(shí)生產(chǎn)環(huán)境。
△上古AI繪畫工具The Big Sleep
雖然還是沒有排除開發(fā)后期加入AI的可能性,但總得來說并沒有出現(xiàn)《幻獸帕魯》中使用了AI的直接證據(jù),福布斯也給出這樣的結(jié)論。
先不對他們縫合玩法的行為做評價(jià),但至少這份奇跡,更多還是屬于人類的奇跡。
One More Thing
目前,《幻獸帕魯》中到底有沒有AI參與還是個(gè)未知數(shù)。
但目前已有不少游戲開發(fā)者已經(jīng)開始在作品中引入AI,比如網(wǎng)易在其開發(fā)的游戲《逆水寒》中已經(jīng)啟用了AI驅(qū)動(dòng)的NPC系統(tǒng)。
英偉達(dá)等也在嘗試用大模型讓游戲NPC可以脫離劇本自由和玩家交流,目前已經(jīng)成功用AI做出了一組《賽博朋克2077》中的場景。
面對這些新的形勢,Steam平臺(tái)也推出了新的AI規(guī)則,要求開發(fā)者披露AI使用情況、保證不存在侵權(quán)行為,并且這些信息也會(huì)出現(xiàn)在游戲商店頁面上。
(《幻獸帕魯》的商店頁面中并沒有出現(xiàn)相關(guān)信息披露,如果確實(shí)使用了AI則會(huì)違反Steam平臺(tái)的規(guī)則。)
游戲行業(yè)正在迅速適應(yīng)AI帶來的變化,無疑Pocketpair的下一款游戲,甚至整個(gè)游戲行業(yè)的下一個(gè)爆款,都會(huì)有越來越多的AI參與其中。
……
最新消息,Pocketpair新作剛剛發(fā)布預(yù)告片,一款結(jié)合了肉鴿+銀河城+建造+多人聯(lián)機(jī)的橫版動(dòng)作游戲,特別強(qiáng)調(diào)了關(guān)卡是自動(dòng)隨機(jī)生成的。
不少網(wǎng)友表示一眼《空洞騎士》+《死亡細(xì)胞》。
他,還在縫……
參考鏈接:
[1]https://twitter.com/invert_x/status/1748930633970389245
[2]https://twitter.com/onion_mu/status/1748108600935919688
[3]https://note.com/pocketpair/n/n54f674cccc40#33883a37-8fdb-4f0d-ab06-853c8aa8be4a
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