歷史首次:微軟Xbox將使用AI生成游戲劇情和任務
來源:快科技 編輯:非小米 時間:2023-11-07 12:30人閱讀
快科技11月7日消息,今天,微軟宣布和專注于生成式AI工具Inworld AI公司建立合作關系,將生成式AI模型的強大功能帶入游戲開發(fā)。
根據微軟發(fā)布的公告,此次合作將匯集不同的專業(yè)知識。
包括 Inworld在生成式AI模型進行開發(fā)方面的專業(yè)知識、微軟基于云的AI解決方案以及Xbox團隊在創(chuàng)作者工具方面所具備的優(yōu)勢,旨在為所有開發(fā)者提供服務。
據介紹此次合作目前有兩個任務:第一個是開發(fā)AI Copilot游戲設計系統(tǒng),協(xié)助開發(fā)人員探索“更有創(chuàng)意的想法”,開發(fā)者可以根據提示創(chuàng)建“詳細的腳本、對話、任務等”。
第二個則是,開發(fā)一個可以集成到游戲客戶端中的 AI引擎,通過動態(tài)生成故事、任務和對話,從而實現全新的故事供玩家體驗。
Xbox游戲AI總經理張海燕表示:“我們的目標是世界任何地方、每個平臺上任何規(guī)模的開發(fā)者都可以使用的人工智能工具集。”
“我們希望幫助開發(fā)者更輕松地實現他們的愿景,并不斷嘗試新事物突破當今游戲的界限,同時嘗試改進游戲玩法等等。”
Inworld AI的CEO也表示,人工智能長期以來都是是游戲開發(fā)不可或缺部分,大模型和生成式AI的出現也為游戲行業(yè)開辟了新的機遇。
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