斯賓賽宣布動(dòng)視正式加入微軟
來(lái)源:快科技 編輯:非小米 時(shí)間:2023-10-13 22:06人閱讀
經(jīng)過(guò)20個(gè)月的拉鋸,微軟正式完成這樁舉世矚目的收購(gòu)行動(dòng),斯賓賽代表公司正式歡迎動(dòng)視-暴雪-King加入微軟大家庭:
斯賓賽贊美動(dòng)視游戲用戶,宣稱玩家是動(dòng)視游戲的根基,能邀請(qǐng)大家加入微軟社群是我司的榮幸。對(duì)于那些拒不加入的頑固分子,他又大度地表示無(wú)論玩家熱衷哪個(gè)平臺(tái),只要能帶動(dòng)大家一起玩,結(jié)果就是雙贏。
斯賓賽毫不掩飾地表示,終于等來(lái)了這一天,能著手將動(dòng)視-暴雪-King的作品陣容引入XGP以及其它平臺(tái),他知道玩家對(duì)此十分期待。大家都很清楚只有上規(guī)模訂閱制才行得通,只有訂閱制才能打敗對(duì)手。
自2022年1月宣布訂閱人數(shù)達(dá)到2500萬(wàn)之后微軟再也沒(méi)有提供XGP用戶數(shù)字,據(jù)說(shuō)緩慢接近3000萬(wàn)人,勢(shì)頭不容樂(lè)觀。訂閱制的吸引力在于作品陣容,微軟收購(gòu)動(dòng)視后將擁有龐大開(kāi)發(fā)力量與強(qiáng)大作品陣容:
由于微軟游戲部門的底子很差,即便將上述單位納入第一方陣營(yíng),其游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收數(shù)字仍排在老三位置,位于騰訊與索尼之后。
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