Unity大踏步后退
Unity發(fā)表公告稱,公司宣布新的計(jì)費(fèi)方案之前應(yīng)廣泛征求用戶意見(jiàn),現(xiàn)我司很懊悔并深表歉意,實(shí)施新方案完全是為了公司能繼續(xù)為大家服務(wù)。
新方案以安裝次數(shù)計(jì)費(fèi)且追溯至舊版本,開(kāi)發(fā)社群對(duì)此反應(yīng)強(qiáng)烈。Unity眼見(jiàn)少許退讓于事無(wú)補(bǔ),只能改弦更張,收回原方案,不再向Unity Personal或Unity Plus版本用戶收取權(quán)利金,其中Personal版本不再?gòu)?qiáng)制要求Unity啟動(dòng)屏幕。
Unity Pro或企業(yè)版用戶繳付權(quán)利金的門(mén)檻降低至“過(guò)去12個(gè)月總收入達(dá)到100萬(wàn)美元,裝機(jī)量達(dá)到100萬(wàn)”;更重要的是,收費(fèi)僅面向2024年發(fā)布的新版本,消除了開(kāi)發(fā)商對(duì)現(xiàn)存版本遭追索的擔(dān)心。
使用新版本且達(dá)到收費(fèi)門(mén)檻的用戶還可自選計(jì)費(fèi)標(biāo)準(zhǔn),是按發(fā)行數(shù)繳納“人頭費(fèi)”,還是按月收入的2.5%計(jì)費(fèi),兩者取較小值作為應(yīng)邀費(fèi)用。
盡管Unity在原方案基礎(chǔ)上大踏步后退以釋放最大善意,但能否在人心盡失用戶紛紛改換門(mén)庭的情況下挽回影響重建商譽(yù)還是未知數(shù)。
另外,微軟Xbox業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人斯賓賽發(fā)表內(nèi)部講話,要求公司全體同仁戒驕戒躁,在10月18號(hào)大限來(lái)臨前完成臨門(mén)一腳,圓滿完成游戲行業(yè)史上最大規(guī)模收購(gòu)案:
“英國(guó)(監(jiān)管機(jī)構(gòu))CMA拿出階段性意見(jiàn),認(rèn)為我司提交的云游戲修正案可以接受。這是一個(gè)積極進(jìn)展,也是令人鼓舞的指標(biāo)性成就,我們艱苦卓絕的努力正接近成功。”
“在正式批準(zhǔn)前CMA仍需征求行業(yè)及公眾意見(jiàn),在此期間我們將繼續(xù)努力,消除所有疑慮以促成收購(gòu)達(dá)成。我們將繼續(xù)努力,直至10月18號(hào)大限到來(lái),如有進(jìn)展當(dāng)及時(shí)通報(bào)。大家持之以恒的付出推動(dòng)我們走到這一步,諸位的艱苦努力與奉獻(xiàn)精神有目共睹。”
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