Intel桌面顯卡、筆記本顯卡性能差多少?4000字長文實測
英特爾銳炫GPU已經推出了桌面版和移動版,在臺式機和筆記本領域實現了全面布局。目前最高型號為銳炫A770和A770M,前者為桌面級顯卡,后者為筆記本GPU,而桌面級與移動級顯卡之間的性能有多大差異?今天我們通過本篇文章來探究一下。
·銳炫A770顯卡性能
顯卡基本規格來看,桌面級銳炫A770功耗為225W,Xe-core數量32個,XMX引擎512個,渲染切片數量8個,光追單元32個,頻率2100MHz,16GB GDDR6@17.5Gbps顯存,顯存帶寬560GB/s,總線位寬均為256bit。
下面我們來看理論性能,這里我們主要參照3DMark的Time Spy DX12測試、Fire Strike DX11測試、Port Royal光追測試以及3DMark全新加入的針對英特爾GPU的Intel XeSS性能測試。具體結果如下:
Time Spy模式下,A770 GPU得分13537;
Time Spy Extreme模式下,A770 GPU得分6415;
Port Royal模式下,A770 GPU得分6974;
Fire Strike Ultra模式下,A770 GPU得分7129;
Fire Strike Extreme模式下,A770 GPU得分15810;
Fire Strike模式下,A770 GPU得分33873。
從各項測試結果來看,銳炫A770 DX12性能超過RTX 3060和RTX 3060Ti,基本與RTX 3070持平; DX11性能和理論光追性能基本與RTX 3060Ti持平,可見銳炫A770在DX12性能表現上還是相當不錯的。
正如NVIDIA有DLSS、AMD有FSR,英特爾銳炫GPU應對光追的利器就是XeSS超采樣技術。通過3DMark XeSS性能測試,我們來看看這項技術的優勢。
2K分辨率下,A770關閉XeSS的幀數為29.39fps,開啟之后達到44.05fps。
1080P分辨率下,A770關閉XeSS的幀數為49.21fps,開啟之后達到68.85fps。
從3DMark理論測試來看,英特爾XeSS技術在2K分辨率下獲得的幀數提升更大,銳炫A770則更適合有2K分辨率游戲需求的朋友選購。
接下來我們通過實際游戲測試來了解銳炫A770在游戲方面的表現。本次游戲測試分為兩個部分:標準游戲測試和Intel XeSS專項測試。
在標準游戲測試中,我們選擇游戲包括:《賽博朋克2077》、《極限競速:地平線5》、《全面戰爭:戰錘3》、《死亡擱淺》、《古墓麗影:暗影》等十二款游戲。
測試時所有游戲畫質全部為最高,所有物理特效全開,分辨率均選取1080P和2K進行測試。所有游戲中除了《古墓麗影:暗影》固定開啟Intel XeSS的性能模式之外,其它游戲均測試非光線追蹤下的游戲最高畫質幀數表現。
下面來看看測試結果。
從測試結果也能看出,銳炫A770更能夠適應2K高分辨率下的游戲需求。此外,絕大多數游戲都能從A770上獲得60fps以上的流暢畫面支持。
作為英特爾高性能消費級GPU產品的首個系列,銳炫GPU在技術層面并沒有做保守處理,無論是桌面版還是移動版均對光線追蹤實現支持,只是在后續的優化方面還需要時間去完善。同時,英特爾為銳炫GPU提供了XeSS超采樣技術,技術原理與NVIDIA DLSS和AMD FSR相仿,光追+XeSS疊加使用,會帶來更高的幀數表現。
接下來我們看看它在實際游戲中的表現到底如何。
測試選用了《神領編年史》、以及《幽靈線:東京》。
首先來看《神領編年史》的測試情況,開啟光追之后再開啟XeSS,畫面效果和幀數都能得到保障。需要注意的是,這款游戲最高支持144fps輸出。
銳炫A770更適合2K分辨率下運行這款游戲,XeSS關閉時幀數就可以達到72fps,開啟之后更是可以達到最高138fps,提升顯著,畫面更加流暢,XeSS獲得的收益相當可觀。
XeSS專項測試的最后一款是《幽靈線:東京》,這款游戲的畫面簡單概括就是:開光追和不開光追完全是兩個游戲。下面看看銳炫A770運行時的表現。
銳炫A770在開啟XeSS后,可以完美拿下1080P和2K運行需求。
其實相對于游戲應用來說,英特爾銳炫顯卡還強化了其在生產力上的性能輸出,尤其是作為首款支持AV1編解碼的GPU來說,銳炫顯卡可以說是內容生產利器。
AV1編解碼相對于H.264/H.265而言,成本更低、效率更高,它可以說是未來視頻編解碼的主要方向。同時,銳炫GPU在Deep Link技術集里集成了超級編碼技術,它可以同時調用銳炫獨顯和銳炬核顯的硬件編解碼能力,大大提升編解碼效率。
超級編碼的這種跨GPU協作是通過OneVPL的API接口來實現的。OneVPL是一個跨平臺的開放性框架,應用程序通過接口可以識別并調用平臺上多個多媒體引擎,充分利用視頻處理能力。當超級編碼開始工作時,一組組解碼后的原始幀通過特定的API函數被交給oneVPL,進而按組被分配到不同的多媒體引擎上,拷貝到相應的內存中緩存起來。不論每一組有多少幀,相應的集顯或者獨顯的多媒體引擎會開始按照設定的格式編碼。而OneVPL會完成后續的打包工作,把編碼后的幀一組組拼接成最終視頻來輸出。這種并行處理,編碼效率比單一顯卡更加顯著。
下面我們通過萬興喵影對銳炫A770的視頻編碼能力做一個系統性評估。
我們將導出視頻設定為4K UHD,幀率為60fps,碼流同樣設定為40000kbps,下面我們同樣看看加速和不加速的時間差異。
GPU加速完成時間132.24秒,不加速需要561.27秒。
通過測試可以看到,在進行AV1編碼時,英特爾銳炫A770都能夠提供更加高效的GPU加速支持,這樣就可以大大縮短編碼時間,為內容創作者們帶來效率上的顯著提升。
英特爾銳炫GPU在生產力方面的另一大亮點,自然是XMX矩陣引擎,它主要應用于高吞吐量矩陣乘法計算,涵蓋最常見的AI數據類型如BF16和INT8,這使得銳炫GPU在AI相關應用方面有著非常高效的表現。
這里我們使用Topaz Gigapixel AI和Topaz Video Enhance AI兩款軟件,分別進行了低分辨率圖片和視頻的質量提升。二者均基于AI算法,可以將低質量圖片、視頻渲染到更高分辨率,且最大限度保持畫面質量。
首先來看圖片測試。這里選用的圖片素材就是Topaz Gigapixel AI自帶的幾張教學素材,主要時將低分辨率圖片通過AI算法提升4倍分辨率,測試時我們分別檢驗了銳炫GPU加速和僅CPU狀態下的耗時,測試結果如下:
銳炫A770+酷睿i9-12900K配置下,GPU渲染用時僅10.86秒,CPU渲染用時高達78.42秒,可見銳炫GPU在AI計算的性能上表現極為出色。
接下來我們看看視頻測試。這里選用的視頻素材是B站UP主@Linksphotograph拍攝的《【4K HDR】京都·無盡夏 DJI RS 3 PRO | LINKS》視頻,我們選擇了360P畫質片源,將其提升4倍分辨率至1280 x 720。
銳炫A770+酷睿i9-12900K配置下,GPU渲染用時僅584秒,CPU渲染用時高達4320秒。因此如果您有基于AI的圖片、視頻類應用需求的話,銳炫A系列顯卡真心是不錯的選擇,它可以通過強大的XMX矩陣引擎帶來出色的AI性能。
·銳炫A770M性能
接下來我們看看移動版的銳炫A770M性能。
銳炫A770M采用臺積電6nm工藝打造,擁有32個Xe-core,支持16GB GDDR6顯存,256bit位寬,總線帶寬512GB/s,核心頻率2050MHz,顯存頻率2000MHz。
還是先看3DMark測試,其Time Spy顯卡評分10649,Port Royal評分5593,Fire Strike Extreme顯卡評分13106分。總體性能與桌面級A770相比,差距大概在25%左右。
XeSS專項測試上,默認2K分辨率下,關閉XeSS的幀數為23.62fps,開啟之后達到35.15fps,性能差異達到48.8%。所以在實際游戲時,如果開啟光線追蹤的話,可以同時打開英特爾XeSS,獲得高畫質的同時也能體驗到高幀數帶來的流暢性。
關于XeSS在實際游戲中的表現,我們會在后面的游戲測試環節做詳細分析。
接下來看看游戲性能。
常規游戲測試選用了《CS:GO》、《騎馬與砍殺2:領主》、《極限競速:地平線5》以及《賽博朋克2077》。考慮到銳炫A770M的性能,前三款游戲測試我們均進行了1080P、2K以及4K三個分辨率的最高畫質測試,而《賽博朋克2077》我們只測試了1080P與2K,沒有開啟超級光追,而是開啟了超級畫質選項。
下面來看看測試結果。
《CS:GO》作為電競游戲來說,幀數肯定是第一位的,而且大多數電競選手比賽時基本都在低分辨率下進行,所以1080P的測試成績相對更有參考性。在1080P下運行幀數平均為275.52fps,2K分辨率下平均為237.79fps。4K分辨率下平均幀數為126.29fps,流暢運行無壓力。
《騎馬與砍殺2:領主》對于硬件性能要求較高,而且因為涉及大量物理計算,所以處理器性能同樣也非常重要。實測1080P分辨率平均流暢度131.8fps,2K分辨率平均92.4fps,4K分辨率平均49.2fps。
《極限競速:地平線5》畫面精美,對硬件性能要求極高的同時,本身優化也做的非常不錯。畫質全開的情況下,1080P平均幀數61fps,2K平均幀數54fps,4K平均幀數40fps,同樣可以流暢運行這款游戲。
《賽博朋克2077》對于硬件性能要求極高,測試時我們未開啟光追,只開啟了超級畫質,1080P分辨率平均流暢度50.74fps,2K分辨率平均流暢度32.37fps。
最后大家也可以通過匯總表來看看四款不同硬件性能需求的游戲在幀數方面的表現。
接下來我們再看看英特爾XeSS在實際游戲里的表現。
XeSS直接理解為“英特爾的DLSS”就可以了,也是GPU的超采樣技術。目前已經有數十款游戲實現了對XeSS的支持,而且未來更多游戲會加入XeSS選項。這部分測試我們參考《神領編年史》以及《幽靈線:東京》這兩款率先支持XeSS的游戲。
在XeSS各項模式下,性能模式對幀數的提升最大,如在1080P分辨率下,XeSS關閉時幀數為85fps,開啟XeSS性能模式之后,幀數達到141fps,提升幅度65.9%,幀數提升顯著。4K畫質也是如此,關閉XeSS只有27fps,開啟性能模式后可以達到穩定60fps運行。
《幽靈線:東京》是一款開光追和不開光追完全是兩個游戲的游戲,但是開啟光追之后對硬件性能要求極高。尤其是這款游戲支持實時動態天氣效果,下雨或下雪時GPU性能損耗會瞬間增大。
通過測試可以看到,銳炫A770M適合在1080P和2K分辨率下運行這款游戲,2K分辨率下XeSS關閉時為30fps,開啟性能模式后可以達到65fps,流暢運行無壓力。
接下來我們通過萬興喵影的AV1編碼測試,來看看英特爾銳炫A770M獨顯的加速能力。我們將導出視頻設定為4K UHD,幀率為60fps,碼流設定為40000kbps,下面我們看看GPU加速和不加速狀態下的時間差異。
實測銳炫A770M GPU加速完成時間141.39秒,不加速需要742.44秒,可見英特爾銳炫A770M在進行AV1編碼時的加速能力還是相當出色的。
·結語
之所以寫這篇文章,是因為最近收到了一些網友留言在詢問英特爾銳炫顯卡的性能,尤其是桌面級A770和移動級A770M的性能差異,從大家的問題留言中感覺有不少人都挺感興趣,所以索性把此前的測試數據整合起來,讓大家更加清楚地了解銳炫GPU的表現。
其實從測試可以看到,銳炫GPU的強項在于視頻生產力,這方面它可以媲美RTX 40顯卡的效率,但是在游戲方面,由于驅動和軟件優化問題,目前銳炫A770無論是桌面級還是移動級,游戲表現和3DMark跑分之間還是有一定差距。所以如果大家是想要一款性價比極高的視頻生產力顯卡,那么銳炫A770和A770M可以說是相當不錯的選擇。
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